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  1. 2008/08/12 Audio Lossless Coding이 꼭 필요할까? (9) _ beckgom
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요즘이라고 하기엔 조금 시간이 지났지만,

"오디오에서 Lossless coding이 필요할까?"

라는 생각을 많이 합니다.

말그대로 Lossless coding 는 완벽하게 원음과

동일하게 코딩을 하겠다는 것인데,

지금 그런 것이 진정 필요한지 의문입니다.

아이팟 역시 음질이 안좋다고 하고(자체 출력만으로도 그렇지요)

음질이 좋다는 평을 받는 코원 역시 미니기기가 가지는 한계가 존재하지요.


최근에 음질 측정과 관련된 일을 많이 진행하다보면서 느낀 점인데,

왠만한 이어폰에서는 좋은 소리 듣기 힘듭니다..@.@

헤드폰도 어느정도 고가의 헤드폰이 되어야 하고,

엠프부터 좋은 걸로 갖춘다고 하면,

왠만해서는 포터블 셋으로 나오기 힘들지요.

그래도 좋은 CDP에 좋은 헤드폰을 끼고 다니는 분들이 간혹 있습니다.
(진정으로 존경합니다. 당신들의 음악에 대한 열정을...)
하지만 그렇게 이용하시는 분이 얼마나 되겠습니까....

결국 하이엔드의 오디오를 즐기는 경우는 포터블보다는 잘 갖춰놓고,

듣는 경우일 텐데, 구지 lossless coding이 필요할까.....?

라는 물음이 듭니다.

그냥 차라리 CD나 SACD 등을 사용하는 경우가 더 많지 않을까?

압축률이 1/10정도 되면 모를까....

많이 나와야 1/2정도인 압축률을 얻고자...라는 생각이 듭니다.

차라리 AAC나 MP3의 하이엔드 version이
(예를 들면 24 bits/192kHz 지원이라든지)
더 가능성 높지 않을까요?

아니면 압축률을 획기적으로 올리던지.....




언젠가부터 시작된, 시장성이나 활용성보다

기술부터 만들어놓고 가져다 쓰라는 식의 개발이 안타깝습니다.

그나저나...lossless audio coding이랑 AAC 320 kbit/s랑

차이가 나긴 하려나...? 궁금하네요.